151 一号boss(2 / 3)

是一个扇形群攻技能——狂乱撕咬。

正前方大概80度角的扇形范围内都会吃到这个伤害,伤害很高,还附带一个流血一个虚弱的双重debuff。

虚弱是一个相当致命的debuff,减移速、减双攻、减被治疗效果、减双抗,再加上流血真实伤害的双重折磨,秒秒钟让主t升天。

这个技能几乎是绝对不能吃的,而在正常情况下,这个技能还算容易躲。

只有60度的角度,而且是对着仇恨目标使用,在不ot的情况下,主要主t反应及时,贴身画圈跑,几乎是没问题的。

一个地刺技能,伤害不高,但是会给ss叠buff。

地刺技能相当隐蔽,速度又快,还几乎没有施法动作,如果是自身面对这个技能,那么易水不怕,他自觉以自己的反应能力还是可以躲得过去的。

但都他可没办法提前给予队友提醒,副本中,最大的敌人往往就是队友。

全团奋战几十分钟的努力,可能会被一个划水玩家小小的一个走神就全团升天。

一旦到了三层,他在下一次释放狂乱撕咬的时候,就是全场了。

狂乱撕咬本身的伤害并不会直接团灭全团,但是全团挂上了流血加虚弱的双重debuff,这个团队也就离升天不远了。

这是其一。

1.5秒内,三次打断施法技能,外加一个玩家对它造成定力抵消,才能成功打断。

三个打断施法的技能可以迟一点,1.5秒之内就可以,而定力抵消的玩家一定要快。

变身技能本身,只是给他增加了些许攻击、攻速,虽然难打,但也不算太过致命,团灭与过关本身,还在五五之间。

而接下来就是其三了。

第三点,又会和第二点形成联动。

他不再按照输出比例计算仇恨,而是会去攻击属性被他克制的玩家。

也就是在地火水三种属性之中选择……至于光暗?

而留给玩家的时间,就只有1秒不到的时间反应。

这个状态,一旦进入,就不会脱离。

80血量,就进入变身加狂暴的双重状态,除非易水的四个队友都有和他差不多的属性和技术经验,那么几乎就必定是团灭的结局。

然而……如果这四个队友都有易水的属性已经技术经验的话,他们也就不会让ss成功变身~

而且,还不能少人!

双飞的出错率最低,经过这两天和苍蓝之月的配合,易水也发现了这个奶妈是一个纵横了游戏多年的老手。

或许她是刚接触《奇迹》,但是她的底子还是有的。

但是……双飞的输出不够。