震颤!
被易水用第二枚意外获得的技能强化点强化后的大地震颤,除了50点固定物理伤害外,还附带了0.5倍的物理攻击力伤害。
嘣!
大地震荡,两个盗贼的身上再次跳出伤害数字,化光而去。
至此,除了7个其他职业玩家,和一个残血盗贼,以及另外一个掌握了相位转移的盗贼,现场已然一片寂静。
从开始动手,到现在,不过才20多秒的时间。
袭杀者已然减员了一半。
而易水这边,团队里的其他九个人甚至都还在易水的吩咐下没有出手。
这也算是易水给自己的一次检验。
他想看看在常规状态下,自己现在的战力,能够同时对付多少个其他玩家。
而结果,还不算失望。
易水看着已然跑远了的两个盗贼,以及剩下的几个其他玩家,不由得有些无奈地摇了摇头,“就这?”
他之所以先杀盗贼,可不是因为同行相斥。
在所有职业的控制技能里面,盗贼的肾击最是迅捷好用。
而盗贼职业的皮又实在脆。
以少敌多的时候就是要先杀盗贼,防止被控制链控上。
其二就是法师,毕竟他们也脆而且还能加血。
易水一开始的一记圣矢以及一套的半远程法术技能,就赏给了两个法师玩家。
剩下的……
神官,唔,这里好像除了自己以外没有神官。
战士……二阶的战士职业除非把技能强化点用在了“冲锋”上,不然当前阶段的战士职业是没有硬控的。
而且战士职业属实硬,不容易秒。
游侠……二阶游侠的二阶技能“近卫”,或者被技能强化点加强后的“后跳”虽然都有眩晕效果,但有释放的限制条件——近身。
远程风筝单位主动靠近近战猛男?
所以,易水的目标很明确。
先杀盗贼,后杀法师。
只要这两个职业大部分覆灭,他们对于自己就几乎没有了威胁能力。
不论易水如何想,对方剩下的几个玩家却显然被吓到了。
“团长”很猛。
大家都知道。
然而有多猛?
除了一些亲身经历者,是没有多少人信的。
上次峡谷以一对800,指不定用了什么超长cd乃至是一次性的技能或者物品道具才做到这种事情。
正常情况下,在他们茫茫多的pk经验中——
猛虎架不住狼群。
好汉架不住人多。
不过现在看来……
他们人还不够多。
还打么?
一片寂静中,易水等着减疗debuff结束后才给自己奶了一口圣疗术。
833点的法术攻击力。
一口奶下去。
一个“+2402”的绿色数字跳了起来。
满了~
打个der!
溜了溜了!
虽然付出了一些代价才接下的这个埋伏任务,但是既然打不过,及时止损才是王道。
当前大家都是38、39级的阶段,20的经验要练很久呢!
山不转水转,后会有期。
易水也懒得赶尽杀绝,主要是神官着实腿短,也追不死所有人。
然而在此时,原本已经变成光而去死了的几个勇者的尸体,忽然颤颤巍巍地缓缓站了起来。
这让离其中一具尸体不远的游侠玩家下意识地发出了刺耳的尖叫。
“诈尸啦!”
同时,这道狭长的裂谷中,似乎也开始响起了类似于狂风呼啸的声音。
然而……
没有风。